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比特、字节、字、字长、字符、字符串、字符集、代码页

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比特、字节、字、字长、字符、字符串、字符集、代码页
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比特(Bit)
    一个比特只能拥有一个值,不是0就是1,所以如果一个值0,它就是一个比特,如果两个(00),它们是两个比特。

字节(Byte)
    字节是指一小组相邻的二进制数码。通常是8位作为一个字节。
    如八个0或者1组合在一起,例如01101010,可以说它们是八个比特或者说一个字节。八比特就等于一字节,而不管它们都是全是0、全是1或者是由若干0和若干1混合而成。
    它是构成信息的一个小单位,并作为一个整体来参加操作,比字小,是构成字的单位。
    在微型计算机中,通常用多少字节来表示存储器的存储容量。

字  
    在计算机中,一串数码作为一个整体来处理或运算的,称为一个计算机字,简称字。字通常分为若干个字节(每个字节一般是8位)。在存储器中,通常每个单元存储一个字,因此每个字都是可以寻址的。字的长度用位数来表示。
    在计算机的运算器、控制器中,通常都是以字为单位进行传送的。字出现在不同的地址其含义是不相同。例如,送往控制器去的字是指令,而送往运算器去的字就是一个数。

字长  
    计算机的每个字所包含的位数称为字长。根据计算机的不同,字长有固定的和可变的两种。固定字长,即字长度不论什么情况都是固定不变的;可变字长,则在一定范围内,其长度是可变的。
    计算的字长是指它一次可处理的二进制数字的数目。计算机处理数据的速率,自然和它一次能加工的位数以及进行运算的快慢有关。如果一台计算机的字长是另一台计算机的两倍,即使两台计算机的速度相同,在相同的时间内,前者能做的工作是后者的两倍。
    一般地,大型计算机的字长为32―64位,小型计算机为12―32位,而微型计算机为4一16位。字长是衡量计算机性能的一个重要因素。

字符
    人们使用的记号,抽象意义上的一个符号。 '1', '中', 'a', '$', '¥', ……

字符串 
    ANSI字符串  在内存中,如果“字符”是以ANSI编码形式存在的,一个字符可能使用一个字节或多个字节来表示,那称这种字符串为ANSI字符串或者多字节字符串。如"中文123" (占7字节)。
    Unicode字符串  在内存中,如果“字符”是以在Unicode中的序号存在的,那称这种字符串为Unicode字符串或者宽字节字符串。在Unicode中,每个字符都占两个字节。如,"中文123"(占10字节)。
    Unicode和ANSI的区别就相当于输入法内的“全角”和“半角”的区别。由于不同ANSI编码所规定的标准是不相同的(字符集不同),因此,对于一个给定的多字节字符串,我们必须知道它采用的是哪一种字符集则,才能够知道它包含了哪些“字符”。而对于 UNICODE 字符串来说,不管在什么环境下,它所代表的“字符”内容总是不变的。Unicode 有着统一的标准,它定义了世界上绝大多数的字符的编码,使得拉丁文、数字、简体中文、繁体中文、日文等都能以同一种编码方式保存。

字符集
  对于ANSI编码方式,存在不同的字符集(Charset)。同样的字节序列,在不同的字符集下表示的字符不一样。要正确解析一个ANSI字符串,还要选择正确的字符集,否则就可能导致所谓的乱码现象。不同语言版本的操作系统,都有一个默认的字符集。在不指定字符集的情况下,系统会使用此字符集来解析
    ANSI字符串。也就是说,如果我们在简体中文版的Windows下打开了一个由日文操作系统保存的ANSI文本文件(仅包含 ANSI 字符串的文本文件),我们看到的将是乱码。但是,如果我们使用Visual Studio之类的带编码选择的文本编辑器打开此文件,并且选择正确的字符集,我们将可以看到它的原貌。注意:简体中文字符集中的繁体字和繁体中文字符集中的繁体字,编码不一定相同(事实证明,似乎是完全不同)。

代码页
    每个字符集都有一个唯一的编号,称为代码页(Code Page)。简体中文(GB2312)的代码页为936,而系统默认字符集的代码页为0,它表示根据系统的语言设置来选择一个合适的字符集。

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